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Seit über 5 Jahren spiele ich nun World of Warcraft. Was hab ich nicht alles erlebt und erreicht, in diesem Spiel. Ich habe Gilden geleitet, den Class-Leader gegeben, Leuten das Spielen beigebracht, Schlachtzüge angeführt sowie geplant, den Maintank gegeben uvm., und das über Jahre hinweg. Es war mir eine Ehre mit einigen der Leute, die konstant über die Jahre daran mitgewirkt haben, zusammen zu spielen oder gar zu ‘arbeiten’. Wir haben zusammen sehr viel erreicht, einige Krisen überstanden und bis heute noch jeden Endboss erledigt.

Mein Abschied fällt mir nicht unbedingt leicht, denn es gibt da noch eine offene Rechnung mit dem Lichking. Die aktuelle Situation im Spiel allerdings macht es mir einfacher zu gehen. Blizzard (der Hersteller des Spiels) hat in meinen Augen in den letzten Monaten etwas sehr falsch gemacht. Es ist nicht wie oft zu lesen der Wechsel hin zu einem mehr Casual-Player freundlichen Spiel – vielmehr ist es der Verfall der Werte, die das Spiel momentan kaputt machen.

Früher musste man für sein Fortschreiten im Spiel richtig was tun. Wer weiter kommen wollte, musste dafür arbeiten, schon ein wenig so wie im wahren Leben. Doch dann beschloss Blizzard das Spiel zu erleichtern, vor allem für die, die neu einsteigen und schnell Anschluss finden wollen oder gar müssen. Denn wer Anschluss sucht, braucht in diesem Spiel eine gewisse Grundausrüstung, ohne die es einfach nicht geht. Kurz gesagt bedeutet das, dass die Ausrüstungsgegenstände mittlerweile nichts mehr wert sind und jedem hinterhergeworfen werden.

Das allein ist nicht unbedingt negativ, für Nachwuchs-Spieler ist es sogar optimal. Da der Mensch aber immer den Weg des geringsten Widerstands geht, hat sich eine Parallel-Welt gebildet. Eine Welt, in der langjährige Spieler zu Schmarotzern werden. Das neue System wird nun dazu ausgenutzt um Twinks (alternative zweit- oder Drittcharaktäre) so schnell wie nur möglich auszustatten und auf einen Stand zu bringen, um damit Anerkennung zu bekommen, die man im Zweifel nicht verdient hat.

Resultierend daraus wurde es immer schwieiriger anständige Leute zu rekrutieren, die gemeinsam für eine Sache kämpfen. Keiner mag mehr wirklich für seine Erfolge arbeiten, jeder möchte nur noch so schnell wie möglich das Zeug hinterhergeworfen bekommen – es gibt keine festen Bindungen mehr. Diese festen Bindungen mit echten Zielen sind es aber, die man braucht um gemeinsam etwas zu erreichen. Denn nur wer ein Ziel hat, wird auch dafür Arbeiten und Kämpfen!

Es wird also Zeit mich von World of Warcraft zu verabschieden. Zumindest oder vielleicht bis zum nächsten Addon, was die Leute hoffentlich wieder ermutigt gemeinsam etwas zu erreichen. So long!

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I’m a tank. I’m an optimized human being.
TED: Jane McGonigal: Gaming can make a better world

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Letzte Woche bekam ich eine riesen Liste von Performance Daten im CSV (Comma-Separated Values) Format. Excel konnte sich mit den Dateien nicht recht anfreunden, also musste eine brauchbare Lösung her, die auch Offline funktioniert und aus den Listen irgendwas menschenlesbares macht.

Nach kurzer Suche fand ich “dygraphs” (JavaScript Visualization Library) – eine Möglichkeit Daten zu visualisieren. Dygraphs nimmt als Quelle CSV Daten (per HTTP/GET) oder einzeln im Source aufgeführte Werte; also ein richtig schönes Spielzeug!

Was kann man damit machen? So ziemlich alles visualisieren, was einfach gestrickt ist. Wer selbst damit rumspielen möchte, findet hier Anleitungen und die Quellen. Leider verträgt sich meine Blog-Engine nicht mit js/xhtml gewusel, weshalb an dieser Stelle ein statischer Screenshot herhalten muss – eine Live Demo könnte ungefähr so aussehen.

(Horde Auctions House / EU-Anub’Arak)

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Wenn ich schon babbel, dann für alle:

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Nö, erwecke ich etwa den Eindruck? :P

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Ich hab schon von Hasen gehört, die ähnlich heissen und versuchen alles anzuknabern; andere Unixe scheinen einfach nur raffgierig zu sein:

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… Möglichkeit bei mehreren Monitoren verschiedene Hintergrundbilder einzustellen. Wirklich nervig wird dieses fehlende Feature, wenn man zwei unterschiedlich große Monitore hat:

Windows 7 Hintergrundbildproblem

Aber sonst ganz brauchbar und dank SSD mittlerweile fast lautlos. Happy Hole-Punching. ;-)

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Irgendwas ist ja immer.

  • 10 Leute zu einer bestimmten Zeit organisiert bekommen? [DONE]
  • Pünktlich zu Hause sein? [DONE]
  • Vor dem Event was essen. [DONE]
  • Ein paar Stunden entspannt spielen… [FAIL]

wow-offline

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Öffentliche Zahlen zu der World of Warcraft Serverwelt:

Auch die Zahlen über die verwendete Technik sind imposant: Damit World of Warcraft läuft, sind bei Blizzard 13.250 Blade-Server im Einsatz sowie 75.000 CPUs und 112,5 TByte RAM – für die Betreuung der Rechenzentren in Paris, Texas oder Seoul sind gerade mal 68 Mitarbeiter zuständig. Blizzard selbst hat laut Pearce insgesamt etwa 20.000 Computer im Einsatz und rund 1,3 Petabyte an Daten seien bislang entstanden. (Quelle: Golem)

Imposant ist schon richtig. Für mich aber eher, weil ich von größeren Zahlen ausging. Das entspricht ca. 1,5GB Ram/CPU und um die 300 Bladecenter pro Standort, wenn es denn nur die 3 genannten wären. (allerdings meine ich zu wissen, dass eine größere WoW Serverfarm u.a. in Eschborn steht) Und ‘nur’ 68 Mitarbeiter für 13.250 Server? Ich kenne Firmen die mehr Mitarbeiter für knapp 2000 Server haben. Der Betrieb dieser gesamten Infrastruktur wird insgesamt vermutlich relativ günstig sein. World of Warcraft ist und bleibt für Blizzard ein regelrechter Goldesel und das in vielerlei Hinsicht.

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